Mulailah perjalanan penyembuhan jiwa dalam permainan ini
Selfloss adalah permainan petualangan. Permainan ini berlatar di dunia fantasi yang terinspirasi oleh mitos Slavia dan penyembahan ikan paus. Cerita mengikuti Kazimir, seorang penyembuh tua, yang melakukan perjalanan untuk menyembuhkan jiwanya yang terluka. Sepanjang permainan, pemain membimbing Kazimir saat ia menjelajahi dunia mistis ini, baik dengan berjalan kaki maupun dengan perahu, bertemu berbagai karakter dan membantu mereka dengan perjuangan mereka sendiri.
Elemen pusat dari Selfloss adalah tongkat sihir Kazimir, yang merupakan kunci baik untuk cerita maupun gameplay. Tongkat tersebut memancarkan cahaya yang dapat melawan penyakit misterius yang disebut Miasm.
Ungkap dunia mistis
Di Selfloss, Miasm menyebar di seluruh dunia. Pemain menggunakan tongkat untuk melawan musuh dan memecahkan teka-teki, menjadikannya alat yang serbaguna yang memerlukan pemikiran kreatif. Dunia permainan ini secara visual menakjubkan, dengan lanskap yang dirancang dengan indah yang menarik pemain ke dalam lore yang kaya. Permainan ini menampilkan beragam lingkungan, dari sungai yang berliku hingga lautan yang berbahaya, semuanya berkontribusi pada pengalaman yang mendalam.
Saat Kazimir menjelajah, ia menemui berbagai penghuni, masing-masing dengan cerita dan rasa sakit mereka sendiri, dan perannya sebagai penyembuh memungkinkannya untuk membawa kenyamanan dan kelegaan kepada mereka yang ia temui. Soundtrack permainan, yang disusun oleh Arigto, menambah kedalaman emosional dari pengalaman tersebut. Musiknya meningkatkan rasa kehilangan, penyembuhan, dan penebusan yang mengalir di seluruh permainan, menjadikan perjalanan Kazimir semakin berdampak.
Namun, beberapa pemain mungkin merasa pacing lambat, terutama selama segmen eksplorasi yang lebih reflektif. Meskipun mekanik tongkatnya unik, pertarungan mungkin terasa berulang bagi pemain yang mencari gameplay yang lebih berorientasi aksi. Ini mungkin lebih pendek daripada yang diharapkan beberapa pemain, berpotensi meninggalkan mereka yang menginginkan lebih dari pengalaman tersebut. Setelah cerita selesai, mungkin ada sedikit insentif untuk memainkan ulang permainan, karena narasi adalah fokus utama.
Jadilah penyembuh
Pengalaman gameplay keseluruhan dari Selfloss adalah salah satu imersi emosional dan eksplorasi yang penuh pemikiran. Saat pemain mengambil peran sebagai Kazimir, seorang penyembuh tua, mereka terlibat dalam dunia yang dirancang dengan indah yang terinspirasi oleh mitos Slavia dan tradisi penyembahan paus. Narasi permainan ini sangat terkait dengan gameplay-nya, menciptakan pengalaman yang mulus di mana cerita dan mekanik saling melengkapi.
Ulasan pengguna tentang Selfloss
Apakah Anda mencoba Selfloss? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!